ARTICOLI CHE PARLANO DI PSICOLOGIA

Articoli trovati 8

Anno VII n° 5 MAGGIO 2011
IL LABIRINTO
di Laura Lombardoni............
Tag: arte , cinema , labirinto , matematica , psicologia , scienza , storia , videogames

Anno VII n° 5 MAGGIO 2011
Letto per voi
Il Denaro in testa di Vittorino Andreoli
di Giovanni Gelmini............
Tag: andreoli , economia , psichiatria , psicologia , recensione , ricchezza , saggio , società , soldi

Anno V n° 7 LUGLIO 2009
Riflessioni leggendo Primo Levi
“Decodificazione”: il fenomeno dei writers
Sconveniente e inutile, spesso segno di immaturità: ieri scrivere sui muri, oggi anche in internet
di Giovanni Gelmini............
Tag: arte , arte contemporanea , cultura , internet , primo levi , psicologia , racconto , writers

Anno III n° 12 DICEMBRE 2007
Il gioco e il bambino
Mezzo insostituibile per la crescita intellettuale, fisica e morale, è oggi troppo trascurato o forse sconosciuto ai più. Proviamo a capirne l’importanza
di Natascia Zanon............
Tag: bambino , fantasia , gioco , immaginazione , infanzia , psicologia

Anno III n° 5 MAGGIO 2007
Ai margini del fatto di cronaca nera
Bambini tra fantasia e realtà
La fantasia per i bambini è una realtà necessaria; troppo spesso ce ne dimentichiamo
di Natascia Zanon............
Tag: bambino , fantasia , gioco , immaginazione , infanzia , psicologia

Anno III n° 1 GENNAIO 2007
Parla la scienza
Senza coccole si è infelici
Sono gesti che creano stati di benessere e armonia, sia per gli adulti che per i bambini
di Sara Giostra............
Tag: bambino , coccole , fisiologia , psicologia , scienza , stress

Anno III n° 1 GENNAIO 2007
Come si acquista? Il nostro cervello può mandarci in rovina
Secondo uno studio della Standford University il cervello svolge una funzione specifica nel momento dello shopping che può causare eccesso di spesa. Lo ‘sforamento’ è ben spiegato da un’altra ricerca
di Marina Minasola............
Tag: acquisti , cervello , psicologia , scienza

Anno II n° 13 del 06/07/2006
Pazzi per i videogiochi
Il maschio, 18-30 anni, è colpito da 'droga game'; ma è in arrivo la terapia anche in Europa
di Valerio Pinna............
Tag: cultura , dipendenza , gioco , malattia , psicologia , società , videogames


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